2024年7月碎片

七月的记录较少,忙着开发产品、谈客户,解决一个个具体问题。语言是苍白的,行动和结果才是真实的。读了几本设计有关的书,视频号关注了一位有个性的房屋设计师,退了报名半年的游泳进阶课。

本月开发了几个小产品。有了AI大模型,编程的门槛进一步降低,这波AI的影响是深远的。

1

“在你的房间里,一件东西你觉得没用,或者让你感受不到美好,那你就趁早扔了。”

“真正的魔法,是用五千个点子磨出一个产品,好想法要变成好产品,需要大量的加工。”

设计三个层次:能用、好用、好用且美观。

美能激发人们的积极情绪,能够让人们感到新的美好。人是产品的创造者和设计者,也是产品的最终使用者,所以“人”才是应该被关注的焦点。工程技术人员在设计产品时,首先想到的是产品的功能,注重技术,但忽视了人的心理与情感,这是不对的。

2

一个产品,用户使用后拍着大腿,“啊哈”、“我 ”、“牛 ”,“这就是我想要的”、“在哪里可以马上用起来”,或者迫不及待想分享给其他人,那说明击中了用户痛点,找到了初创产品起飞的助推器。

人是感性的,一些小细节,往往能打动用户,比如产品颜值。在产品中有意识融入情感化因素,会让用户产生愉悦的积极情绪。

最近送了一位朋友香薰,产品精致的包装、配合故事,喜欢得不行。

最近看了诺曼的《情感化设计》。熟悉的陌生感。

一个人的情绪 = 情境中发现的可能 与 情境的正负向有关。即情境中提供的各种可能性或者机会,关键看你怎么解读,而可能性又是可以创造的(比如通过色彩,温度、环境布置等引导)。

3

企业经营 = f(土地、原材料、人工、资金……)

企业经营是把各种生产要素,组合成一个产品,然后卖出去,卖出去的钱,一方面用来支付员工,一方面用来扩大再生产。

刚开始可能就几个人,随着产品需求增加,会需要更多人,那就面临组织内容如何分工、如何协作问题。还会面临如何激励员工问题。这时候,制度流程作用就变大了。

回到原点,如果一个创业项目没有办法获得超常规的增长,那说明不是一个好项目。

4

今天拜访某位老师,他给了我两个建议:

1、客户导向。从客户需求出发设计产品、组织团队。市场数据不会骗人。

2、找准场景。做能够带来效率成倍递增的场景,在一个场景做深做透,不要轻易放弃。

另外一些提醒:

1、创始人/团队的初心和动力,决定了组织走向走向。不是发自内心想做、做成的事情,是不可能做好的。

2、商业组织,遵守商业规律。不存在为爱发电的事、免费的午餐,不符合人性、不符合常识和市场规律的事,注定走不远。

3、不会分钱的团队(不是多分钱),做不大。该舍弃的果断舍弃,从各个角度分析3-5年后,不会有结果的事情果断放弃。

5

客户不关心什么是大模型、RAG、微调。客户关心的是,这些东西能给他带来什么价值。

就像顾客去买一把锤子,顾客买的不是锤子,而是可以用来敲钉子的工具。

“一秒钟把自己变成傻瓜”,没有任何背景知识的情况下,去面对一个产品,思考它卖给谁,你有没有被打动。