提升用户体验和与人交往是一样的

与人深交,第一层是颜值身高财富地位,第二层是社会决策承载的资源能力,第三层是做事逻辑,底层价值观和动力来源。

当你听过一个人的故事,知道他的痛苦、矛盾、驱动行为的动力来源,你可能会爱上这个人,或者惺惺相惜。

作者把用户体验要素分成五层,可以变成四层。这和人深交一样:底层是用户需求、组织目标;第三层是信息架构;第二层是按钮、布局,第一层是展示界面(如色彩、交互)。

一条总的原则,开发产品的每一个环节,都应该围绕满足用户某个需求展开。比如有的产品是性价比,就会每个环节都注重控制成本、提升效率。

有的产品是打造最好用的翻译插件,就会对每个流量大的网站提供专用翻译规则。

以下是提升用户体验的基本原则:

即时反馈。用户单击某个按钮时,即时反馈结果,否则让用户产生不确定感和焦虑感。
符合直觉。用户操作时,与预期相符合,确保系统行为与用户的直觉相符。比如,返回按钮应该带用户回到上一个页面,而不是跳转到其他位置。

约束。大脑一次处理的信息是有限的,一般不超过4个组块。一次给予用户的信息不超过4个组块,每个组块深度不超过4层。

比如,模块1、模块2、模块3、模块4;模块1分为模块1-1、模块1-2、模块1-3、模块1-4。

比如,围绕1个核心需求=>总(1个组块)+4个组块=>16个二级组块。

一致性。字体颜色大小、间距保持一致性,从形式上降低用户接受新信息的成本,不要同一个内容用的字体大小、颜色不一样。

要用清晰指示牌指引用户,就像路标应清晰指明从哪个车道左转。

操作可逆性。这源于心理安全需求,当用户知道可以”撤销”一个行为时,更愿意尝试和探索。比如文字编辑器中的撤销功能(Ctrl+Z),删除重要文件时分布确认;意外关闭运用时,可以恢复之前的浏览状态。

提前预防用户的错误操作。比如给予默认选择,用户输入密码时实时显示密码强度,马路上提前设置护栏。

当然,这些原则的前提是产品要真正解决用户问题,依然要快速上线快速迭代。