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工作和休闲,你会选择哪一种活动?如果你知道米哈里·契克森米哈赖(Mihaly Csikszentmihaly)关于心流的研究,你多半会回答工作相比休闲更能产生最有体验。 为什么会这样?工作可以主动确定目标和接受信息,而很多时候休闲是无意识的,被动接触信息,没有明确的目标。其次,工作中战胜挑战带来的快感远大于休闲时较少调动大脑能量。同时,为完成一项工作全身心的投入的体验,远大于休闲后带来的空虚感。 心流与精神熵 心流(flow)是由著名心理学家,积极心理学奠基人米哈里·契克森米哈赖提出,这本书出版于1990年,畅销至今仍然热度不减。 作者把熵(entropy)的概念引入心流研究,熵(ent
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第一次知道Lisa 的情绪建构论,是在开智学堂的一场直播,当时也没细想这个大家熟知的情绪观点有何区别。在头脑中,一直认为下面观点是正确的: * 不同时间内同一情绪指纹是相似的;不同年龄、性别、个性、文化背景的人同一情绪指纹也是相似的;同一情绪有相似的情绪指纹。 * 面部表情可以客观准确的评估情绪;不管哪里出生、长大都能够识别同一面部表情代表的情绪。 * 特定的大脑区域是某个情绪的神经指纹。 直到看了Lisa 的《情绪》后,我发现上述观点统统都是错的!上面是传统情绪观的内容,而Lisa通过几十年的研究,指出: 情绪不是你对世界的反应,情绪是你构建的世界。 我们一直认为外在事物触发了
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任何一个商业活动,无非三个基本要素:顾客、产品、供应链。 顾客:顾客是谁,顾客需要什么产品,顾客如何才能够感知和接受产品 产品:满足顾客需要的产品是什么,产品如何设计,产品开发思路,产品开发的成本 供应链:如何把产品运送到顾客那里,如何以合适的时间和成本组织供应链。 工业制造为例,顾客是下游的采购商,产品是XX工业品,企业需要根据需求设计或者生产,需要预测采购商的需求量,需要库存,组织货物的发送。 生鲜电商为例,顾客是小区年轻一族,他们需要安全、便捷、体验感好的产品,顾客对价格敏感性相对较低。分析清楚后,电商公司要思考从哪里找货,如何加工,如何仓储,如何运输等一系列问题。 再以职业教育
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我觉得吧,每个人都会在某一天死去,徒手攀岩只不过是让那天来得更快一天而已。 这部片子相比以前看的《玄奘之路》更加震撼,两部片子都是做企业的前辈推荐的。随着经历增加,渐渐明白他们推荐的原因了。 你的追求是什么? 追求不同,对事情的价值判断不同。在片中主人公Alex看来,生命的意义在于成就,要做酷的事情。他很清楚自己的目标,知道攀岩的危险性,但他依然去做这件事情。很羡慕Alex,活得很洒脱,心中有所寄托,我想他觉得自己的生活过得很值。 我们总是抱怨生活不值,不精彩,没意思,不知道自己追求什么。或者把追求建立在和别人的对比上、别人对自己的评价上,每天都在扮演别人眼中的自己,却不曾听听内心的声音
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01 《改变》这本书最大的亮点是,通过群论和类逻辑理论两个抽象层次很高的理论,展示了如何解决问题。 群论(The Theory of Groups):群的代数结构,由埃瓦里斯特·伽罗瓦在19世纪30年代开创,可以简单把特征归纳为: * 由具有某一共同特征的成员所组成的集合。可以是数字、事件、物体等任何可以放在一起的东西。 * 成员可以以各种不同的顺序来组合,组合的结果仍然相同。 * 每个群皆包括一个恒等成员,任何一个其他成员与该恒等成员组合,其结果仍为该成员自身。比如任何数加零,仍然为其本身,声响组成的群,恒等成员为寂静。 * 在符合
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